UML时序图

引言

时序图描述了对象之间发送消息的时间顺序抑或是调用关系,它显示了多个对象之间的动态协作。

时序图一般有如下的一些元素

  • 角色(Actor)
  • 对象(Object)
  • 生命线(Lifeline)
  • 控制焦点(Focus of Control)
  • 消息(Message)
  • 组合片段

角色(Actor)

可以是人、机器、其他系统、子系统

对象(Object)

类或者对象

生命线(Lifeline)

从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间。

控制焦点(Focus of Control)

表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作, 用小矩形表示。

消息(Message)

消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message)。

消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义;

消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

返回消息表示从过程调用返回。

组合片段

组合片段用来解决交互执行的条件和方式,它允许在序列图中直接表示逻辑组件,用于通过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。 主要有以下的几种:

  • Alternative fragment(denoted “alt”) 与 if…then…else对应
  • Option fragment (denoted “opt”) 与 Switch对应
  • Parallel fragment (denoted “par”) 表示同时发生
  • Loop fragment(denoted “loop”) 与 for 或者 Foreach对应

具体例子

umlClassDemo

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