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神经网络

发表于 2018-05-05 | 分类于 机器学习
字数统计: 3,059 | 阅读时长 ≈ 10
引言在机器学习领域,主要存在着两大流派,一派是统计学习方法,一派就是神经网络。统计学习方法大多具有严谨的数学推理,模型都有很完备的数学解释,像是SVM,就是通过核把非线性问题映射到高维空间变为线性问题。而神经网络则不然,一直没有找到合理的数学解释,迄今为止都属于实验推动,虽然说是思想来源于人类的神经 ...
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深度优先和广度优先

发表于 2018-01-09 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 1,327 | 阅读时长 ≈ 5
Depth-First Search和Breadth-First Search,即深度优先和广度优先是图的两种搜索的方法。其实与其说是方法,不如说是两种思想。下面我们就来介绍这两种思想。 Depth-First Search深度优先是指在图的查找中,对每一个分支深入到不能再深入为止,如果到达了终点, ...
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python学习之地址簿程序

发表于 2017-10-31 | 分类于 python
字数统计: 1,912 | 阅读时长 ≈ 9
引言这几天读了《A Byte of Python》这本书,发现还真是书如其名,真的是a byte. 但是虽然本书内容极简,但是python的最基础的内容都进行了讲解(当前生成器什么的没有涉及,毕竟是byte of Python :) )。其实本质上作为python的一个最初级的入门的启蒙书籍还是非常 ...
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SQLite常见的SQL命令

发表于 2017-06-07 | 分类于 数据库
字数统计: 913 | 阅读时长 ≈ 4
0、 引言有了sqlite数据库,本节将总结以下常用的sql命令,本质上来说对于所有的数据库来说,sql命令都是基本一致的。因此此处仅仅用sqlite作为工具来总结一下 1、 创建数据库创建数据库很简单,只需要执行testDB.db```命令既可以。123456```C:\sqlite\test&g ...
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SQLite的Python编程

发表于 2017-06-07 | 分类于 数据库
字数统计: 1,452 | 阅读时长 ≈ 6
0、 引言Python提供了基于sqlite3的模块,在Python2.7.3版本中已经默认的安装了。这里我们只需要使用即可为何要使用Python中调用sqlite模块呢?这是因为Python是一门很优秀的脚本语言(这有点侮辱python啊,但是确实Python可以作为脚本语言完成很多的任务),可以 ...
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SQLite系列笔记之环境搭建

发表于 2017-06-07 | 分类于 数据库
字数统计: 532 | 阅读时长 ≈ 2
1、SQLite简介SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库一样,您不需要在系统中配置。就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直 ...
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SQLite笔记之基础命令

发表于 2017-06-07 | 分类于 数据库
字数统计: 475 | 阅读时长 ≈ 2
0、 引言上一期总结了SQLite环境的构建,本次将总结一下SQLite常用的命令 1、 sqlite3命令这个命令很简单,就是登陆到sqlite提示符下的命令,如下所示:123456C:\sqlite>sqlite3SQLite version 3.19.2 2017-05-25 16:50 ...
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文本查询程序

发表于 2016-12-30 | 分类于 编程语言
字数统计: 260 | 阅读时长 ≈ 1
c++ primer书中有一个文本查询程序,涉及到了智能指针,操作符重载,类的继承和组合,字符串处理等知识,是个很好的demo。本文就分析下这个demo。 初始版本设计一个文本查询程序,输入一个文本,以及一个单词,能够输出这个单词所在文本的行数,同时升序打印这一行的内容。如下所示: 首先定义数据结构 ...
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lambda表达式

发表于 2016-10-30 | 分类于 编程语言
字数统计: 605 | 阅读时长 ≈ 2
lambda表达式是C++11标准新引入的功能,lambda能够很优雅简洁的定义匿名函数,可以很容易的并行化,但是它也不是没有缺点的,他的缺点就是代码可读性变差,不容易调试。在c++的一些场景中,我们可以使用lambda表达式来简单优雅的进行代码实现。 lambda表达式的格式如下:1[captur ...
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操作重载

发表于 2016-10-21 | 分类于 编程语言
字数统计: 922 | 阅读时长 ≈ 4
所谓的操作重载实际上就是我们在自己创建类的时候,需要定义一些操作符的操作,比如说+ - < > = !=等等。在使用C++的标准库的时候,比如说string,我们习以为常的认为+就是连接,==就是比较,然而这些操作真正做什么是类中的操作符函数定义的,因此我们自己设计类的时候,也要对这些操 ...
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changyuan

changyuan

所谓妖,只不过是求而不得的人,修而未成的果。

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