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Vulkan之PhysicalDevice

发表于 2020-01-20 | 分类于 计算机图形学
字数统计: 1,109 | 阅读时长 ≈ 5
上文我们创建了实例,根据上文的那张图,创建完实例,我们需要查找实例相兼容的物理设置。因为毕竟没有物理设备的支持,只有软件,我们也是没有办法渲染出图像的。这里的物理设备就是指显卡(当然不一定只是显卡)。 实际上我们这里要查找系统支持的物理设备,然后才能进行下一步的操作,这里用到了下面的函数12345/ ...
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Vulkan开发环境

发表于 2020-01-13 | 分类于 计算机图形学
字数统计: 437 | 阅读时长 ≈ 2
搭建vulkan的开发环境,主要是vulkan sdk的安装,第三方库的安装,环境的配置等方面。 可以直接看参考文献中的官方指导。 1) vulkan sdk库下载,安装https://vulkan.lunarg.com/官网下载,但是国内不知是不是墙的原因,速度奇慢,而且会经常断连,这个只能耐心的 ...
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Vulkan之Instance

发表于 2020-01-05 | 分类于 计算机图形学
字数统计: 502 | 阅读时长 ≈ 2
1)实例的概念vulkan的层级实际上是一个挺麻烦的东西,因为它包含了太多的内容和概念。实际上对于一个应用程序来说,举个例子,一个游戏的app,它并不是直接进行图像画面的渲染,而是通过vulkan来实现的渲染,那么这里应用程序就是通过创建vulkan实例来进行图像渲染的操作。 实际上vulkan就是 ...
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单调栈

发表于 2019-07-01 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 2,821 | 阅读时长 ≈ 12
单调栈栈的概念大家都是清晰的, 就是维系一个先进后出,后进先出的容器。 那么单调栈, 显而易见, 就是要维护我们的栈是单调的,也就是递增的或者递减的。 以上就是单调栈的全部描述。 这绝对是没有营养的解释,但是实际上单调栈的内容就是这么多。所以我们通过一些例子来进一步解释看这个单调栈的运用。 单调栈的 ...
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UML类图

发表于 2019-06-29 | 分类于 软件工程
字数统计: 575 | 阅读时长 ≈ 2
引言为了完成系统的分析和设计工作,不可避免的我们需要用到一些工具,UML类图就是不可或缺的重要工具之一。类图表示了类之间的关系,对于整个系统架构来说至关重要,下面我们就常见的类图进行总结说明。 具体类的表示一般而言,我们用矩形框来表示类,成员和方法分别在矩形框中显示,其中 “+” 表示 publi ...
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UML时序图

发表于 2019-06-23 | 分类于 软件工程
字数统计: 448 | 阅读时长 ≈ 2
引言时序图描述了对象之间发送消息的时间顺序抑或是调用关系,它显示了多个对象之间的动态协作。 时序图一般有如下的一些元素 角色(Actor) 对象(Object) 生命线(Lifeline) 控制焦点(Focus of Control) 消息(Message) 组合片段 角色(Actor)可以是人 ...
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LRU算法

发表于 2018-10-30 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 941 | 阅读时长 ≈ 5
LRULRU 的全称是 Least Recently Used,是一种缓存淘汰策略,他的意思是最近使用过的数据放在最前面,如果需要删除数据,则删除最久没有用过的数据。LRU有很广泛的应用,比如说我们的内存策略等。我们的缓存容量是有限的,当我们需要载入新的数据时,必然要删除部分已有的数据,LRU就是这 ...
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Dijkstra算法

发表于 2018-10-15 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 2,035 | 阅读时长 ≈ 10
算法简介Dijkstra算法是一种计算最短路径的算法,对于给定的一个有权重的图,Dijkstra算法可以计算出任一点到其他各点的最短路径。 Dijkstra‘s algorithm是一种greedy algorithm。贪婪算法就是在算法的每一个阶段都取最大值。一般情况下,贪婪算法能取得较好的效果。 ...
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最小树算法

发表于 2018-10-05 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 1,390 | 阅读时长 ≈ 6
什么是最小生成树在一给定的无向图G = (V, E) 中,(u, v) 代表连接顶点 u 与顶点 v 的边(即),而 w(u, v) 代表此边的权重,若存在 T 为 E 的子集且为无循环图,使得联通所有结点的的 w(T) 最小,则此 T 为 G 的最小生成树。 说人话就是:最小生成树一般是指在一个连 ...
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并查集

发表于 2018-09-30 | 分类于 数据结构与算法
字数统计: 1,188 | 阅读时长 ≈ 6
引言并查集是解决图的连通性的一种很简单的算法,能很清晰简单的解决图的连通性问题。 并查集的思想就是通过不停的Union操作,为每个节点找到它的最初父亲节点,就这样一步步的归并,就能把每个点聚集到自己的root节点上,这样就能快速的计算出图中各个节点的连通性了。 并查集的模板 首先我们一般要先构造一下 ...
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changyuan

changyuan

所谓妖,只不过是求而不得的人,修而未成的果。

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